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五行师电脑版 v3.2卡牌对战游戏

网友评分:

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软件介绍

五行师是一款拥有中国古典唯美画面的卡牌对战的TCG策略CCG游戏,这款游戏包含的Roguelike玩法,非常的有特色的。喜欢古典卡牌对战游戏的朋友可以来畅玩这款游戏!!! 五行师

游戏特色

经验丰富的创新 战斗规则迥异于其他TCG,还有Roguelike模式的PVE玩法。规则上,比如法力上限靠献祭卡牌来增加,比如战场分6条战线,比如组牌没有职业限制……这是开发者设计的第4款对战卡牌。 包含Roguelike玩法 光是其中一个“取经路”玩法,可玩的内容就接近一些Roguelike的卡牌游戏了。这玩法和《杀戮尖塔》的类型相同,都是牌组构筑玩法,但战斗和游戏体验都截然不同。 良心游戏 没有VIP,没有过强卡,新手卡组对上豪华卡组,也不会全无胜算。没有逆天的氪金卡。 高度自由的牌组 没有职业限制,任何两张卡牌都可以自由搭配,却又用“门派”的设计保证了平衡性。 推出了500多张卡牌,20多个门派,可以尽情放飞想象的翅膀! 千锤百炼的平衡性 平衡性上追求“双无”:无垃圾卡、无过强卡。任何卡牌皆可放满3张。 足够的竞技性 这是一款追求竞技性的游戏。虽然离不开运气,但很少见到“我胡了您随意”的无聊局面,更常见的,是百转千回的精彩对决! 开放的交互系统 不但可以自由地交友、聊天、收徒、加宗门,还能即时观战陌生高手的对决,也可以请师傅或好友远程替你组牌 五行师

游戏更新内容

1、更新元宵节活动,2月19日4:00开启; 2、修正【剑雨无声】和【金刚狼】的bug; 3、替换两张临时插画; 4、调整8张卡牌的数据。

五行师攻略

新手快速入门详解 首先是介绍五行,五行就是常说的金木水火土,对应到游戏中就是黄绿蓝红紫,首先新手推荐木系,也就是原谅绿,原谅绿攻击力大,经常会并且经常给自己加修为,比如下图的几位: 进场给自己加修为 出场给自己加修为,还有其他的等等等等。 说到修为,就说下什么是修为,就想象你每天假如要减肥,给你三
五行师
个碗,每次吃饭弄满,吃不完就算了,但是不能超过三碗饭,终于过了一月,你修练了一张牌加一个碗了,也就是你的修为+1了,碗里面的饭就是法力 来说说战斗机制吧 五行师的战斗机制完全和炉石不同,那些上来张口闭口炉石的,我劝你们…………来和我打一场,哈哈哈哈 战斗界面我方有6个空,对方有6个空,就想成你有6个空位需要有6个手下去帮你战斗,抓到牌之后,要考虑修炼还是不修炼,修炼牌就是增加个吃饭的碗,你要没碗了吃不了饭,没修为没法力出不了牌,一张牌有出牌需要的法力,杀伤力还有生命力,还有一些出场进场效果,或者特殊效果等等等等, 五行师

游戏玩家评论

粗略地玩了一下,游戏本身还是值得令人眼前一亮的,但可惜的是,总觉得这个卡牌游戏不够味。我仔细琢磨了一下,发现了一下几个小问题。 首先是UI的粗糙,布局极其得变扭,配色方面给人一种浓浓的页游风,几个选项按钮就是杂七杂八地堆砌在界面四周。 其次,本游戏的新手教程略长,但也在可以接受的范围之内,既然想继续往下做剧情,为什么剧情不表现得更加精致一点呢?若是想用剧情作为玩家留存度的加分项,恐怕我都觉得这可以是负值了。 最后想吐糟的是关于氪金的问题,之前也玩过挺多的tcg,ccg对于有补天的扩充包可以理解,但这个月卡,还有其他蜜汁充值方式以及活跃度系统有些令人不解,本来都打算充钱了,看到茫茫多的充值方式,一时为玩家的留存感到担忧。 当然,这些都是小缺点,游戏自身的完整度我认为还是较高的,极其丰富的卡牌,游戏机制轻松上手,眼前一亮的是加了大多潮流卡牌没有的连锁机制(算是一种复古吧,牌面个人认为还是挺好看的,挺有中国特色的(确信,而且现在福利超多(又是为了玩家的留存做出的页游特色 怎么说呢,总得看来,我觉得这款游戏挺适合大部分的卡牌爱好者,缺少了一点硬核的气息,想要以各种方式提高玩家留存,但瑕不掩瑜,

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