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暗黑血统2汉化版

游戏介绍

  暗黑血统2DLC阿古尔之墓是由Vigil Games制作的一款动作游戏,这款DLC新增了很多新的隐藏武器、隐藏武器以及隐藏任务等终极武器玩家前去探索。喜欢的玩家可以尽情来体验噢!

暗黑血统2DLC游戏世界

  观天启四骑士War、Fury、Strife、Death属于一个独立的势力-焦灼议会。当第七封印被破坏时,他们就会被召唤到地球来终结天堂和地狱的战争。剧情开始时,第七封印其实没有被破坏,是一个阴谋,所以只有WAR被召唤出来去参战,就当WAR几乎杀死Straga时,被议会召回,并陷害是War导致了战争。War被囚禁,玩家就将扮演四骑士中最令人恐惧的“死亡”,游走在光明与黑暗之间,准备解救出War。

暗黑血统2DLC游戏模式

  求生模式   玩家可以进入游戏中专门设置的竞技场进行求生模式。在此模式中一共有100波战斗,玩家每5波可以选择领取一次奖励,也可以选择继续战斗来获取更好的奖励。不过如果玩家在接下来的战斗中失败,则不会获得任何奖励。只有真正的高手才能赢取100关后的极品奖励。普通玩家量力而行,还是能获得不错的奖励。   恶魔模式   这是一个相当高难度的模式,首先玩家需要完成主游戏后才能开启此模式。恶魔模式中,玩家只有一条命,一旦死亡,所有战斗记录都将被情况,需要玩家重头开始。需要注意的是,只有在战斗中死亡才会被删档,如果玩家操作失误,从高处坠落或者是被炙热的岩浆烧死则不会被删档,会立即复活,重新加入战斗。

暗黑血统2DLC典籍系统

  这是本作的一大特色,这类似于游戏内建的邮箱系统。   功能一:这可以让玩家与好友间进行联络,而且可以进行装备的交易或赠送,玩家只需在邮件中添加附件,即可选择装备。每一封邮件最多可以携带4件装备。邮件发送后,玩家选择的装备会消失,并添加到对方玩家的系统中。   功能二:还能用来收取一些系统消息,以及玩家购买的奖励物品的代码。而且一旦进入特殊区域,典籍系统也会提示玩家。

暗黑血统2DLC武器装备

  护甲:游戏中的护甲一共有五套,每一套的效果都不尽相同,有的可以让玩家瞬间移动,有的可以提高玩家的敏捷属性。   主武器:主角的武器是死亡镰刀,其弧形的刀刃见血封喉,加上主角天生的高敏,高机动属性,能达到出其不意的效果。   副武器:副武器属于近身搏斗才会使用,所以伤害会低很多,一般都以短剑、拳套为主,不过有着不错的持续伤害。   重型武器:重型武器的伤害也是非常高,由于攻击动作缓慢,所以主要是用来对付体型庞大,灵活性、移动性很差的BOSS,

暗黑血统2DLC角色招式

  剃刀之踢:任意攻击后或闪避后+SPACE   一切空连的起始招,可以破除小怪攻击前的霸体,具体效果为DEATH用腿将敌人上挑,并跟着一起腾空。由于2代不像1代那样有两段跳,所以这个高度比较坑爹,极易被敌人偷袭,只适合对单。   PS:即使1代有二段跳,但由于WAR的体重问题,感觉腾空的高度也不怎么靠谱。   彗星撞击: (空中)ALT   DEATH自半空快速落向地面,此招自带震地效果,可以伤害敌人,但是威力小得可怜,主要用来弥补空连后下落的硬直。   彗星FS(FS的解释为完美蓄力攻击): 彗星撞击落地后的瞬间+鼠标右键   此招在游戏自带的招式列表中没有出现,效果为用彗星撞击来触发副武器的地面FS,本游戏招式中技术含量大概有三分之一都在这里,堪称彗星的最终价值体现。   首先,由于是跳跃发动,所以彗星FS有着比普通FS更好的机动性与安全性;   第二,彗星FS几乎没有收招硬直,可以连续释放,效率比普通FS高许多。   硬要说缺点的话,就是落地后的触发点极难掌握,这个触发点并不是落地的瞬间按副武器攻击键,而是落地后的一瞬间,只有通过大量练习来提高释放的成功率。总的来说,如果实战能保证80%以上的成功率,那么此招是王牌,但低于这个成功率还不如不用。另外进入第二章可以陆续学习副武器的FS,所以彗星FS并不是必不可少。   PS:手盾的彗星FS与它普通FS招式不同,它的普通FS是盾反,彗星FS则是真升龙拳   闪避:地面ALT或ALT+方向键   DEATH被认为是比WAR更敏捷的角色主因,使用简单方便,在流程中实用度最高。   不按方向键的ALT是反向闪避,反向闪避在敌人攻击时按准时机,可触发闪避反击;   按方向键的ALT则是前滚翻;   锁定敌人的状态,ALT+方向键则是绕圈翻滚   无论是反向闪避、前滚翻还是绕圈翻滚都统称闪避,它们的效果是一样的。   闪避是急速出招且有无敌时间,是回避与追击的必备招式,其机动能力便是实用性的证明。闪避可以连续释放三次,前两次没有收招硬直,但第三次闪避结束后落地的收招硬直大得要命,只能用技能来取消,配合技能“瞬移攻击”可以减小收招硬直来达到准连续DASH,但仅适合跑路,因为遇到敌人的话“瞬移攻击”会直接找离自己最近的打。   如果想真正达到准连续DASH的效果,那么请在两次闪避后加入剃刀之踢+彗星撞击或快速副武器的招式“上帝之拳”,再重新循环这个过程。   PS:流程中需要连续三次闪避才能躲的攻击几乎没有,所以连续两次就够了。   闪避反击 敌人快打到DEATH的瞬间按ALT   这是个11级自动习得的招式,官方的解释为当怪的攻击接近DEATH的瞬间进行闪避,然后在原地画出一个收割者残影攻击敌人。这是个类似1代防御反击的招式,但伤害不会有1代那么BUG。   此招有两个阶段   第一阶段收割者出现的瞬间是有攻击判定的,伤害可以忽略不计,但破甲值无限高,几乎可以打出所有精英怪的硬直,一些技能“收割”或副武器FS打不出硬直的精英怪却可以用闪反打出来,比如构造勇士、不死圣甲虫、白骨巨人等。同时它不仅对单个精英怪有用,对群体的硬直效果也是成立的!   第二阶段是残影拿镰刀进行下劈攻击,是闪反伤害最集中的部分,可以群伤敌人,对小怪还有打浮空判定。   总的来说,闪避反击对时机的把握以及反应速度有一定要求,判定比较苛刻,快了成闪避,慢了被打,在不熟悉敌人招式的情况下几乎完全没办法施展,在流程中也不是必掌握的招式,另外闪反的攻击实在很弱,想提高闪反伤害,请堆力量并穿一身荆棘装,闪反成功的同时还能反伤敌人。   收割者形态:V   (没打任何补丁的朋友可能无法通过V来变身,解决办法是按Caps Lock+鼠标中键来触发)   此形态6级自动解锁,当画面左上角DEATH血条的左侧出现收割者头像时,则表示可以启动收割者形态了。此形态下DEATH的防御提高N倍,受到的任何伤害几乎忽略不计,被攻击无硬直,差不多达到无敌的状态。此状态也能够进行跳跃、闪避、甚至奔跑,而且跑起来的速度不逊于骑马.缺点的话就是攻击力太惨不忍睹了点   镰刀篇   作为DEATH的标配武器,攻击速度上佳、收割者残影攻击动作华丽、帅气、无视小怪霸体。但镰刀的缺点也比较明显,首先攻击力一般不如副武器;其次大部分招式只能对单,唯一的范围招“收割者旋风”实用效果并不好;最后,镰刀对付精英怪十分疲软。综合看来,要想单独用好镰刀就必须勤闪避,掌握好敌我距离,避免被围。   普攻(基础四连击): 鼠标左键四次   镰刀地面群战最实用的招式之一,虽然攻击范围与伤害一般,但里面的任何攻击都可以闪避取消,最后一下双重美德还能击飞小怪。   双重美德完美衔接: 双重美德打中敌人的瞬间+鼠标右键   具体效果为招式“双重美德”打中敌人的瞬间出副武器的地面FS,此招只要拿到副武器就能用,不用学习,且判定比彗星FS容易,它用来衔接护手与手盾的地面FS很不错。缺点的话,主要是双重美德需要几个前置招才能打出,所以效率一般。   剃刀打击: 鼠标左键、延迟、鼠标左键三次   延迟出招后的那下是双刀合在一起向前小幅度横扫,然后打出直线方向上多连击的链锯,最后一下为收割者残影的上挑,直线攻击距离比较长,可以将小怪打浮空并破它们的霸体。总的来说此招只适合对单,最主要的原因在于攻击范围窄小、链锯无法闪避取消。   收割者旋风: 鼠标左键两次、延迟、鼠标左键三次   镰刀地面攻击范围最大的招式,延迟后的出招是先拿着镰刀尾部横扫两次,之后将刀子整个丢出去以DEATH为圆心360度逆时针旋转攻击,护体效果不错,最后是收割者残影水平方向上的大范围横扫吹飞。这招虽然是个范围招,但群战的效果并不理想,首先拿镰刀尾部横扫不能照顾自己的左侧,360度逆时针旋转不能闪避取消也不能破小怪霸体,因此实战中不可以肆无忌惮地使用,建议掌握好距离空挥前面三下,方便打出最后的吹飞。   收割者猛击: 鼠标左键三次、延迟、鼠标左键一次   可以说就是“剃刀打击”的升级版,同样只适用于对单。   双生加农: 锁定状态按住S+鼠标左键   镰刀地面挑空技,实战中的应用几乎为零,除了对单玩玩连招......   收割者复仇: 任意方向+ALT+鼠标左键   此招从塞恩处免费习得,效果为DEATH丢出镰刀向前旋转并冲刺一段距离,镰刀的旋转带多段攻击判定。此招虽然不能闪避取消,但这并不妨碍它成为镰刀地面很实用的AOE。首先它是个瞬发的远程技,收招时间短,攻击范围也大,只要与敌人保持一定的距离,操作得当可保连击不断,性价比相当高。

游戏截图

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